Naufragos, el rol en vivo de 7o Mar |
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He aqui alguna informacion que os sera de utilidad para desenvolveros por las aguas de Theah. A la deriva: movimiento sin viento; tambien se usa con un marinero ausente en cuerpo y mente. A popa: Hacia la parte trasera del barco. A proa: Hacia la parte delantera del barco. "A todo trapo": una orden cuando los vientos son buenos para izar todas las velas de la bodega. Agua cuadernas: tablas que recorren el lateral del barco, justo bajo las troneras de los cañones. Alcazar: la cubierta que aloja los camarotes de la tripulacion. Amarrar: Fijar algo con un cabo; tambien se emplea para que alguien cierre el pico. Aparejo fijo: cabos inmoviles empleados en estabilizar los mastiles. "Arriad las velas": una orden que se da cuando llega un viento fuerte para reducir el trapo. Arrizar: Fijar qualquier elemento para que resista los vaivenes del mar. Asentar: ajustar las velas cuando cambia el viento. Babor: cuando se mira hacia la proa, el lado izquierdo del barco. Barandilla: guarda de madera en el extremo de la cubierta. Barlovento: lado del barco desde el que llega el biento. Cuando este cambia, el barlovento cambia a su vez. Bauprés: palo pequeño e inclinado en la proa del barco con una pequeña vela. Bodega: el area del barco entre el fondo y la cubierta mas baja. Tambien llamada "sentina". Borda abajo: una llamada que significa que el barco (o un marinero) esta en aguas encrespadas (en problemas). Borda libre: la distancia entre el nivel del mar y la cubierta principal. Cabilla: pieza en forma de garrote que sirve para amarrar cabos a la barandilla de un barco. Calado: la distancia entre el punto mas bajo del barco y el nivel del agua. Calamar: un insulto que implica incompetencia. Camarotes: cuartos en que duerme la tripulacion. Castillo de proa: la cubierta elevada mas cerca de la proa. Cuadernas: tablas que dan forma al lateral del barco. Cubierta: un nivel del barco. Cuerdas de rata: los "escalones" que los marineros usan para trepar a los obenques. Chalán: termino vendelio para alguien que negocia muy duro; los marineros vendelios han empezado a usarlo para referirse a los piratas. Driza: cabo y mosquete usados para izar una vela o una verga. Elevadoras: cuerdas empleadas para cambiar el angulo vertical de las vergas. Engatusar: engañar a otro barco sobre tu nacionalidad u origen ondeando falsos colores. Escapada: mover un barco que ha quedado encallado alante y atras para liberarlo. Escotilla: orificio por el que se hacen las necesidades, y en el que se intercambian todo tipo de rumores. Escupideros: canales que evacuan el agua de la cubierta. Estay: un aparejo fijo que estabiliza un mastil de proa a popa. Estopa: una substancia espesa y pegajosa formada por cuerdas y empleada para calafatear. Estribo: los cabos que se utilizan para manipular las velas, aumentando o reduciendo su velocidad. Estribor: cuando se mira hacia la proa, la parte derecha del barco. Francobordo: la cubierta mas baja sobre la bodega. Gancho: el ancla. Gavia: la segunda vela mas grande en el palo mayor. Hijo de un cañon: cumplido que se hace a un marinero por su punteria. Jarcia: un cabo o cuerda. Juanete: la tercera vela mayor en el palo mayor. Mascar grasa: colorista eufemismo para "comerse el rancho", perder el tiempo. Mastil: palo elevado que surge de la cubierta y que soporta las vergas y el aparejo. "¡Mirada a.....!": una orden de obligado cumplimiento para desviar la atencion (¡mirada a estribor!). Mosquetes: cuerdas usadas para mover las vergas. Obenques: el aparejo extendido hacia la popa desde los masties y que los estabiliza a babor y estribor. Palo de mesana: el mastil mas cercano a la popa. Palo mayor: en un barco de tres palos, el mastil central. Pantoque: parte mas baja del barco, normalmente llena de agua estancada. Parche: un arreglo rapido y/o temporal. "¡Plegad la driza!": una orden del capitan dando permiso a la tripulacion para la celebracion. Popa: parte trasera del barco, Proa: parte delantera del barco. Quemado: casi borracho, pero aun no del todo. Quilla: pieza de madera que recorre todo el fondo del barco. Sable: liston que sostiene una vela. Sal vieja: un marinero experimentado. Soplarle al viento: intentar algo imposible. Sotavento: lado del barco que no se encara al viento. cuando este cambia, el sotavento cambia a su vez (ver barlovento). Tragarse el ancla: dejar la vida de marinero. Trapo: el velamen del barco. Trinquete: el mastil mas cercano a la proa del barco. Vela mayor: la vela mas grande (la inferior) del palo mayor. Verga: palo que cruza un mastil y del que se suspenden las velas. Vigia: un turno de actividad a bordo del barco, una tercera parte de la tripulacion esta de vigia en todo momento. Virada: navegar en una direccion muy similar a aquella desde la que sopla el viento. Existen a lo largo y ancho de los 6 mares de Theah (y tal vez tambien del 7º) diferentes organizaciones piratas. Algunas de ellas han alcanzado tales magnitudes que son conocidas como Naciones Piratas, ya que son lo mas parecido a un pais libre y democratico que existe en la epoca, donde cada hombre tiene un voto y su voto vale lo mismo que el de todos (incluyendo el del capitan). La fraternidad de la Costa Su lider es un hombre llamado Allende, capitan de El Ahorcado, y hay informes contradictorios que lo identifican como lunar o como castellano. Casi todos creen que se trata de un hechicero pues el Primer Oficial de un barco de guerra montaignense ha testificado que puso su pistola directamente sobre el pecho de Allende y disparo. El pirata cayó por la borda debido al impacto, pero al parecer indemne. Desde aquel incidente sus hombres le son fanaticamente leales, creyendo que esta bendecido por la buena fortuna. La Fraternidad ataca, sobre todo, a barcos de Montaigne y Vodacce. En raras ocasiones asaltan naves castellanas, lo que suele dar credito a quienes dicen que Allende es castellano.
Los Perros Marinos Al parecer hay varios Perros Marinos operando de forma independiente, pero el mas famoso es Jeremiah Berek, el capitan del Alba Negra, cuya tripulacion le seguiria hasta el mismisimo Abismo. Comentarios cinicos de otros marinos sugieren que Berek usa el Glamour para cultivar la lealtad de sus hombres, pero no existen pruebas de ello. El capitan Berek y los demas Perros Marinos aparecieron en la batalla contra la Armada Castellana, y la victoria avalonesa se debióen gran parte al ingenio de Berek y a su capacidad de mando. Por supuesto, eso no hace mas que reforzar el convencimiento general de que trabaja para Elaine Un hecho curioso: Los Perros Marinos deben su nombre al pequeño terrier negro de Berek, un perro llamado "Capitan" y ante quienes deben arrodillarse y rendirse todos los oficiales de los barcos capturados. Esta humillacion ha echo a Berek muy famoso, a la par que muy odiado. Los incursores Vesten Cuando aparecen, los Incursores Vesten soplan un cuerno tres veces. Su objetivo decide: arriar velas y rendirse o luchar hasta el ultimo hombre. A los vesten no les interesa tomar prisioneros, ya que sus hombres son mucho mejores remeros que cualquier esclavo encadenado. Sin embargo, a pesar de su politica de "sin cuartel", tienen cuidado de dejar a un hombre vivo de cada tripulacion, normalmente el mejor combatiente, para que extienda por todas partes las noticias sobre sus hazañas. Han comenzado a circular rumores histericos sobre barcos con mascarones de proa cubiertos de runas que escupen relampagos capaces de partir un buque en dos, y piratas enloquecidos con cascos astados que ignoraban golpes que deberian haber partido en dos a qualquier hombre normal. Los mercaderes sensatos ignoran estos relatos inducidos por el ron, pero no hay duda de que los Incursores Vesten son una seria amenaza para el comercio de Vendel. Existen cuantiosas recompensas para qualquiera que libre a la Liga de Comercio de Vendel de tan molesta espina
El Bandera Carmesi Mientras La Noble Dama se alejaba aterrada, el misterioso capitan grito para que pudieran oirle: "¡Corred, perros, y decidle al mundo que habeis visto al Bandera Carmesí y al Capitan Reis!. ¡La proxima vez que nos encontremos os partire de la cabeza a los pies!". El capitan del bergantin se asustó tanto ante aquella amenaza que se retiró y se negó a volver al mar nunca más. Parecia que sus instintos tenian razon, pues en menos de un mes su viejo barco desaparecio de las aguas. ¿Y el capitan? Fue hallado en su estudio una semana mas tarde, partido en dos, de la cabeza a los pies. Escrita en sangre en la pared se encontró la palabra "REIS". La Reina Elaine de Avalon ha ofrecido una recompensa de 8.000 gremiales a qualquiera que lleve pruebas de la muerte de Reis, lo que posiblmente incluiría su extraña guadaña.
Los Corsarios de Kheired-Din Los corsarios prefieren las grandes galeras por el espacio que tienen para el cargamento y por el gran numero de hombres que albergan. En un asalto tipico desembarcan cerca de una ciudad y atacan como una turba demoniaca. Matan y saquean de forma indiscriminada, tratando de capturar a todos los esclavos posibles, que son cargados en las galeras y obligados a remar hacia el terrible destino que les aguarda. Sin embargo, niguno de los corsarios es tan temido como el propio Kheired-Din. A bordo de su nave, el Cielos Extraños, este gigantesco y musculoso lunar es unico entre su gente. Como firme seguidor del Segundo Profeta, se sabe que mata a cuanto hechicero se cruza en su camino. Su ira es igualmente famosa: se dice que una vez arrojó a uno de sus hombres a un banco de sirenas cuando lo pescó bebiendo a bordo. La Iglesia ha ofrecido una recompensa de 10.000 gremiales por su cabeza.
He aqui los cargos que encontrariamos en una nave totalmente equipada. Los barcos piratas no son capaces de hacerse con tripulaciones tan completas. Los buques piratas casi nunca tienen las manos necesarioas para llegar a ese nivel: tienen que conformarse con lo que hay y hacer los apaños necesarios. Sin embargo entre los piratas suele haber muchas mas maestros marineros que en cualquier barco de la armada. O al menos, suelen estar mas que dispuestos a derramar sangre... y saben como hacerlo. Capitan Maestre Contramaestre Maestro artillero Cirujano Guardiamarina Maestro marinero Marinero Grumete |
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