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Nintendo 64

Arquivo para correção de roms defeituosas aqui
Você precisará do
IpsWin para fazer as correções.
| Um dos melhores emuladores de
Nintendo 64 que existe. Perfeito. Possui
suporte a diversas placas de vídeo, e na maioria dos casos, esse emulador
consegue emular gráficos melhores que o do próprio videogame. Esse pra Mim é
o melhor ele rada roms Zipadas. So que o 1964 é mais rápido
mas o som e pobre. e esse aqui o som é otimo. se voce
tem uma maquina mas lenta melhor usa o 1964 que vai ser mas rapido que
project64 muitas vezes. |
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Assim como Project64, esse é uns dos melhores emuladores
do Nintendo 64. Ele consegue emular os jogos em uma qualidade absurda,
superando por pouco, até o console. Nessa versão diversos bugs foram
corrigidos e muitas coisas novas foram acrescentadas, desde interface até
suporte a roms zipadas.
e conexao com a internet
para rodar os jogos Online com outras pessoas que tenham a mesma rom que
voce, o Project64 tabem tem essa opcão. tem que ter velox ou virtua. |
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eVoodoo XP V3.2 (evoodoo)
é a melhor glide wrapper tem apoio pelas placas de video principais)
eVoodoo V4.0.21 Alpha (Update
Out 22/2003)
Extraia o glide3x.dll arquivo no
diretório do emulador.
Extraia o evoodoo.cpl arquivo em:
Usuários de Win98/Me -> dir de Windows/System.
Usuários de Win2k/XP -> dir de Windows/System32. |
Liberação do Ano:
1996
CPU:
64-bit MIPS RISC 93.75MHz CPU (customizes R4300i series).
Memoria:
36Mbit (4.5MB) Rambus DRAM [4MB + parity].
500MHz system event speed [250MHz clock, data transfers on both clock edges].
32bit RGBA frame buffer.
Graficos/Som:
'Reality Immersion' (RCP) Coprocessor.
64bit 62.5MHz custom MIPS ASIC vector processor.
Dimensões e Peso:
260mmx73mmx190mm
1.1Kg
>>Requisitos<<
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Minimos - Project64
1.6 |
Recomendado-Project64 1.6 |
- Intel Pentium 3 600Mhz
- Ou AMD Athlon 700Mhz
- 128MB RAM
- 200MB de espaço livre em disco
- Microsoft Windows 98
- Microsoft DirectX 7
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- Intel Pentium 3 1.2Mhz ou superior
- Ou AMD Duron 1.6Mhz ou superior
- 512MB
RAM ou mais
- 32MB Placa de vídeo (de preferência
64MB ou mais)
- 1GB de espaço livre em disco ou mais
- Microsoft Windows 2000/XP
- Microsoft DirectX 8 ou superior
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